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Action-Tüftler unterwegs

Crazy Machines 2 für Nintendo DS und DSi

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Hier können Sie Crazy Machines 2 bestellen

200 Experimente

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Crazy Machine II
Krönung des Ganzen: Wer mag, kann über die knapp 200 Experimente hinaus mit Hilfe des Baukastens eigene Konstruktionen bauen.

Die Nachfolge-Software der vielfach preisgekrönten „Crazy Machines“ (u.a. Deutscher Computerspielpreis) folgt den gleichen Prinzipien, führt aber neue Elemente ein wie den Superball, das Karatemännchen oder ein UFO. 18 der insgesamt 84 Bauteile, die zu Hilfe genommen werden können, feiern in Crazy Machines 2 Premiere. Die Animationen und Hintergründe sind umfangreicher und detaillierter gestaltet, das Konzept wirkt insgesamt noch ausgefeilter.

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Matthias Felsmann, wissen.de-Redaktion
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